Оставьте заявку и получите доступ к Proaction.pro на 3 дня
Уже являетесь пользователем?
Подпишитесь на TG-канал: гайд про работу HR-трекера уже здесь
03.02.26
Команда Proaction

Что такое Edutainment: как соединить обучение с развлечением

6 минут
Бесплатная консультация HR-эксперта
16 консультантов Proaction.pro
Расскажем, как решить задачи вашего бизнеса
Уже наладили HR-цикл 1000+ компаниям из разных сфер
Эдьютейнмент — это инновационный педагогический подход, который соединяет получение знаний с элементами развлечения. Идея проста: обучение становится более эффективным, когда человек получает удовольствие от процесса.

Современный эдьютейнмент превращает скучные лекции и монотонные упражнения в увлекательные интерактивные приключения. Эдьютейнмент не просто добавляет развлекательные элементы к учебному материалу. Он создает мотивацию к обучению естественным образом через эмоциональный интерес.

Определение эдьютейнмента

Эдьютейнмент — это педагогическая концепция, в которой обучение и развлечение существуют вместе. Термин образован от слияния английских слов education (образование) и entertainment (развлечение). И это очень точно отражает суть подхода.

В отличие от простого добавления игровых элементов к учебному процессу, эдьютейнмент предполагает глубокую интеграцию развлекательных механик в саму структуру педагогического взаимодействия.

При этом, эдьютейнмент не отменяет серьезности образования. Напротив, он предлагает более эффективное обучение через переосмысление формата взаимодействия с материалом.

История термина

Слово «эдьютейнмент» появилось в середине XX века. Впервые термин был использован в 1950-х годах на американском телевидении для описания образовательных программ, созданных в развлекательном формате. Но настоящую популярность концепция приобрела в 1970-х годах благодаря телевизионному шоу «Шазам!». А позже — культовому детскому сериалу «Улица Сезам», который сочетал развлечение с обучением.

В 1990-е годы эдьютейнмент стал активно развиваться в компьютерной индустрии с появлением обучающих игр и мультимедийных энциклопедий. Цифровой эдьютейнмент быстро оценили разработчики образовательного программного обеспечения.

С приходом эпохи интернета и мобильных технологий эдьютейнмент вышел на новый уровень, став основой для многочисленных онлайн-курсов, приложений и платформ.

Кому подходит технология Edutainment

Технология эдьютейнмента подходит практически всем.

Дети и подростки особенно легко воспринимают такой подход. Эдьютейнмент помогает юным ученикам не бояться сложных предметов и находить радость в познании нового.

Но и для взрослых этот подход может быть очень полезным. Многие взрослые боятся учиться, потому что в школе или университете у них был негативный опыт. Эдьютейнмент снимает этот страх: когда обучение похоже на увлекательное приключение, хочется продолжать.

Педагогический подход эдьютейнмента очень эффективен в компаниях. Сотрудники не любят скучные тренинги по технике безопасности или корпоративным правилам. Но если превратить обучение в квест или симуляцию реальной рабочей ситуации, люди учатся с интересом и запоминают важные правила.

Эдьютейнмент отлично подходит людям, которым сложно концентрироваться или запоминать информацию традиционными способами. Для них эдьютейнмент открывает новые возможности.

Этот подход доказывает: учиться могут все, просто нужно найти правильный подход.
Попробуйте Proaction прямо сейчас
Бесплатный демодоступ к Proaction на 3 дня
100 готовых профилей
150 тестов для оценки компетенций

Отличия эдьютейнмента от геймификации

Многие путают эдьютейнмент и геймификацию, но это разные вещи.

При геймификации к обычному уроку добавляют очки, уровни и другие игровые атрибуты. Но сам процесс обучения остается прежним.

Эдьютейнмент работает иначе.

Здесь игровой элемент становится частью самого обучения. Ученик полностью погружается в учебный материал через игровую форму.

В геймификации мотивация внешняя: хочется набрать больше очков или подняться в рейтинге.

В эдьютейнменте мотивация внутренняя: человеку искренне интересно разобраться в теме, потому что способ подачи увлекает сам по себе.

Плюсы и минусы эдьютейнмента

Преимущества для обучающихся
Эдьютейнмент делает обучение приятным. Когда человек учится с улыбкой, он запоминает больше и дольше.

Ученик не просто заучивает информацию. Он переживает ее, а значит, лучше понимает и запоминает.

Эдьютейнмент помогает легче осваивать сложные темы. Через игры, метафоры и интерактивные задания абстрактные идеи становятся понятными и осязаемыми.

Педагогический метод позволяет «примерить» знание на практике еще до того, как применять его в реальной жизни. Эдьютейнмент учит не бояться ошибок. В игре проигрыш — это не провал, а часть процесса.

Такой педагогический подход снижает тревожность и помогает учиться смелее. Пробовать новое, экспериментировать, искать нестандартные решения.

Эдьютейнмент развивает не только знания, но и важные навыки: креативность, критическое мышление, умение работать в команде. Педагогический эффект проявляется в том, что ученик растет как личность, а не просто набирает факты в голову.

Эдьютейнмент особенно полезен для тех, кто раньше не любил учиться. Он показывает, что обучение может быть живым, интересным, подходящим именно тебе. Педагогический подход эдьютейнмента возвращает людям веру в свои силы и желание узнавать новое.

Недостатки и риски
Если применять систему неправильно, могут возникнуть проблемы. Главный риск — переборщить с развлечением. Если игра затмит учебу, ученик запомнит только веселье, а не знания.

Технология эдьютейнмента требует времени и усилий на подготовку. Создать хороший эдьютейнмент-урок сложнее, чем обычную лекцию. Нужно продумать сценарий, подобрать подходящие игровые элементы, проверить, чтобы все работало правильно.

Педагогический подход эдьютейнмента требует от учителя специальных навыков. Не каждый педагог умеет сочетать обучение и развлечение. Так, чтобы это было и весело, и полезно.

Еще один риск — привыкание к яркой подаче. Если учиться только через игры и спецэффекты, потом может быть сложно воспринимать обычные книги или лекции. Педагогический подход должен учить не только предмету, но и умению учиться в разных форматах.
Бесплатное практическое руководство
по измерению NPS
для HR-специалистов и руководителейи
Получите инструмент, который позволит повысить вовлеченность и лояльность сотрудников уже сейчас
Один из инструментов восстановления после кризиса — лояльные сотрудники

Примеры использования эдьютейнмента

В корпоративном обучении
Курсы по технике безопасности, корпоративной этике или новым программам не всегда вызывают интерес у работников компаний. Но они необходимы.

Эдьютейнмент решает эту проблему.

Корпоративное обучение в формате квеста или головоломки — отличный вариант..

Кроме того, эдьютейнмент помогает новым сотрудникам быстрее освоиться. Вместо толстого буклета с правилами компании — интерактивный тур по виртуальному офису с заданиями.

А для отдела продаж этот подход и вовсе незаменим. Благодаря эдьютейнменту можно разыгрывать диалоги с клиентами и отрабатывать скрипты и возражения.

В образовательных учреждениях
Эдьютейнмент давно пришел в школы и вузы.

В начальной школе учителя используют интерактивные доски, где дети решают примеры, собирая пазлы или кормя виртуальных животных.

Изучение иностранных языков через эдьютейнмент становится настоящим приключением.

В средней школе эдьютейнмент помогает освоить сложные науки. Физику или химию изучают через виртуальные лаборатории, где можно безопасно ставить опасные опыты.

Историю интересно изучать через ролевые игры, где ученик «проживает» исторические события и понимает мотивы людей прошлого.

В художественных занятиях эдьютейнмент снимает страх перед «неправильным» рисунком. Дети экспериментируют с цветами и формами в игровой форме, учатся на ошибках и открывают в себе таланты.

Для детей с особыми потребностями эдьютейнмент становится настоящим спасением. Адаптивные программы позволяют учиться в своем темпе, получать поддержку и радоваться каждому успеху. Педагогический подход эдьютейнмента здесь проявляется в уважении к индивидуальности каждого ребенка.

В университетах технология эдьютейнмента применяется для подготовки будущих врачей, юристов, инженеров.

Студенты-медики тренируют операции на симуляторах, будущие юристы участвуют в виртуальных судебных процессах.

Методы и инструменты внедрения эдьютейнмента

Игровые элементы и интерактивность
Через эдьютейнмент обучающийся становится героем истории, чьи действия влияют на развитие сюжета и достижение образовательных целей.

Каждый новый уровень представляет собой освоение определенного блока компетенций. А переход на следующий сопровождается ощущением достижения.

Технология челленджей и квестов структурирует учебный материал в виде последовательности задач возрастающей сложности, где каждое задание имеет четкую цель и контекст применения знаний.

Система наград и достижений фиксирует не только основные результаты, но и второстепенные достижения — проявление креативности, помощь коллегам, нестандартные решения задач.

Использование технологий и платформ
Эдьютейнмент максимально раскрывает свой потенциал при интеграции современных цифровых технологий. Мобильные приложения с адаптивным контентом позволяют осуществлять обучение в микроформате — короткими сессиями в течение дня, что соответствует современным паттернам потребления информации.

Виртуальная и дополненная реальность создают иммерсивные образовательные среды:

изучение анатомии через виртуальные вскрытия;
освоение астрономии через прогулки по солнечной системе;
практика публичных выступлений перед виртуальной аудиторией.

Технология геймификации платформ интегрируется в систему управления обучением (LMS), создавая единую экосистему отслеживания прогресса и мотивации.

Актуальность эдьютейнмента в современном обучении

Сегодня люди получают огромное количество информации каждый день. Эдьютейнмент помогает пробиться сквозь информационный шум и донести знания до ученика.

Эдьютейнмент не борется с особенностями современного мира — он использует их для еще более эффективного обучения.

Современные дети и молодежь выросли среди игр и интерактивных технологий. Педагогический подход эдьютейнмента говорит с ними на их языке.

Но взрослые тоже устали от скучных тренингов и толстых учебников. Они хотят учиться интересно, понятно и с практической пользой. Педагогический метод помогает взрослым преодолеть усталость от «обязательного обучения» и найти радость в познании нового.

В современном мире умение учиться становится главным навыком. Эдьютейнмент формирует именно это умение — учиться легко, с интересом, без страха перед новым.

Часто задаваемые вопросы о эдьютейнменте

Как избежать чрезмерного развлечения в обучении?
Баланс между обучением и развлечением — ключевая задача при реализации эдьютейнмента. Разработка программы должна начинаться с четко сформулированных образовательных целей, а развлекательные элементы проектироваться как вспомогательные составляющие.

Важно избегать избыточной визуальной и звуковой стимуляции, которая создает когнитивный шум и мешает концентрации на содержательной части.

Технология эдьютейнмента предполагает адаптацию игрового уровня под возраст и особенности аудитории. . Например, для взрослых профессионалов развлекательный компонент часто выражается в сложных симуляциях и когнитивных вызовах, а не в яркой графике и звуковых эффектах.

Подходит ли эдьютейнмент для глубокого изучения тем?
Педагогический подход эдьютейнмента может обеспечить глубокое понимание через постепенное усложнение задач.

На первом уровне ученик знакомится с базовыми понятиями через простую игру. На следующих уровнях задания становятся сложнее, требуют интеграции знаний, анализа и творческого подхода. Эдьютейнмент может сочетать игровые элементы с традиционными методами обучения.

Для сложных тем эдьютейнмент особенно ценен тем, что позволяет «прожить» абстрактные концепции. Вместо заучивания формул ученик видит, как они работают в виртуальной среде.

Каковы основные методы обучения в эдьютейнменте?
Эдьютейнмент использует проверенные педагогические методы, но подает их в новой форме. Ученик сталкивается с реальной задачей и ищет решение, применяя новые знания. Педагогический подход учит думать, а не просто запоминать ответы.
Ролевые игры позволяют «примерить» разные точки зрения. Ученик становится историческим персонажем, ученым, врачом. И через это глубже понимает предмет.

Педагогический подход ролевой игры развивает эмпатию и системное мышление. Обучение через открытие — один из самых естественных методов. Вместо готовых ответов ученик сам находит закономерности через эксперименты и наблюдения в игровой среде.
Только самые свежие и актуальные новости
Наш Telegram-канал
Читать еще:
Оставьте контактные данные — наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
Оцените сотрудников
с Proaction прямо сейчас